如果您是一名游戲玩家,那么您很可能是數(shù)以百萬計極為重視這一愛好的人中的一員。今天的游戲玩家喜歡他們喜歡的消遣,以至于許多人實際上已經(jīng)以此為職業(yè)。這可能不是你已經(jīng)接受的程度——甚至是希望的程度——但這并不意味著你不想每次都打出的比賽,尤其是在與其他人對抗時。
這引發(fā)了為此目的使用專用服務(wù)器和依賴 P2P(點對點)連接之間的爭論??偠灾魏握嬲胍獜乃麄兲峁┑脑诰€游戲體驗中獲得收益的開發(fā)者都需要使用專用服務(wù)器。
對等服務(wù)器
P2P 連接只是指您已經(jīng)擁有的控制臺類型,無論是 PlayStation、Xbox 還是 PC。這些系統(tǒng)都可以連接到互聯(lián)網(wǎng),從而相互連接。這是大多數(shù)人享受在線游戲的方式。
現(xiàn)在,即使玩同一個游戲的每個人都沒有專用服務(wù)器,他們?nèi)匀豢梢赃B接到一個。就像網(wǎng)站一樣,需要專用服務(wù)器來保持游戲正常運行。因此,P2P 連接實際上涉及專用服務(wù)器。
專用服務(wù)器
但是,有些游戲非常龐大(例如 MMO),需要那些特殊的服務(wù)器來支持玩家。您的典型家庭 Internet 設(shè)置只是沒有足夠高的上傳速度來應(yīng)對幾個玩家以上的情況。但是,專用服務(wù)器具有更快的 Internet 連接,這就是為什么它可以一次支持成百上千的玩家。
這種規(guī)模的游戲背后的實際開發(fā)者需要一個服務(wù)器庫,它只是一個擁有許多專用服務(wù)器的房間。就像傳統(tǒng)銀行一樣,這些服務(wù)器銀行通常位于世界各地的多個國家/地區(qū),以在面對意外時提供冗余。
顯然,不僅與運行這些服務(wù)器相關(guān)的成本,而且與維護(hù)和容納它們相關(guān)的成本都是巨大的。但是,穩(wěn)定性是無與倫比的。他們在玩家之間建立聯(lián)系,為每個人提供幾乎相同的游戲體驗。
結(jié)論
游戲越復(fù)雜,就越需要使用專用服務(wù)器來托管它。然而,按照事情的發(fā)展速度,在不久的將來,幾乎每場比賽都會變得如此復(fù)雜。